Διαφάνειες
(αρκετό υλικό είναι αρχικά του Lee Osterweil)
Εισαγωγή στο μάθημα
Γιατί κάνουμε Τεχνολογία Λογισμικού; (Σχόλια από προγραμματιστές)
Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισμικού
Προδιαγραφές απαιτήσεων
Ακολουθιακά διαγράμματα UML
UML διαγράμματα κλάσεων
ORM
κώδικας, δοκιμασίες, επαλήθευση
Δοκιμασία
Διαδικασίες ανάπτυξης λογισμικού